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Rubika, un campus d’excellence pour former aux métiers du jeu vidéo et du cinéma d’animation
Réunion

Rubika, un campus d’excellence pour former aux métiers du jeu vidéo et du cinéma d’animation

École d’enseignement supérieur qui forme en Bac+5 aux métiers du jeu vidéo et du cinéma d’animation 2D et 3D, Rubika  Réunion a ouvert ses portes en septembre 2024. L’inauguration de son campus de La Saline Les Bains est prévue mercredi 29 janvier. Objectif : accueillir près de 300 étudiants créatifs d’ici 2028.

Rubika Réunion s’inscrit dans une dynamique ambitieuse, celle de former les talents de demain dans les secteurs numériques et innovants, en pleine expansion à La Réunion. Initié par les studios réunionnais Gao Shan Pictures (animation) et Blue Ramen studio (jeu vidéo), aux côtés de RUBIKA Valenciennes (école pionnière de la création numérique depuis 1988), le Campus de La Réunion a pour objectif “d’accompagner et soutenir la montée en compétences du territoire et de participer à son rayonnement dans l’Océan Indien et au-delà”. En tant qu’école d’excellence et leader mondial dans les domaines du design numérique, de l’animation, du jeu vidéo et des technologies créatives, l’objectif de Rubika sur le territoire est clair : “convertir la passion des étudiant.e.s pour les jeux vidéo et le cinéma d’animation en métiers d’avenir”.

“C’est une grande fierté de pouvoir proposer cette formation d’excellence à La Réunion et d’amener au plus près du bassin de vie cette possibilité de montée en compétences” explique Alexandre Col, directeur de Campus Rubika Réunion. Dans un contexte international de croissance économique forte du secteur du cinéma d’animation et du jeu vidéo, la formation proposée par Rubika vise à “répondre aux besoins des entreprises locales et nationales, tout en offrant des perspectives d’avenir aux jeunes générations réunionnaises et de l’Océan Indien”.

Lauréate de “La Grande Fabrique de l’Image”, l’ouverture du campus réunionnais en septembre 2024 à La Saline Les Bains s’inscrit dans le cadre du programme France 2030, avec le soutien du Centre National du Cinéma et de l’Image et de la Caisse des Dépôts et Consignations.

Avec un modèle pédagogique qui allie excellence académique et professionnalisation, le campus forme 32 étudiants pour l’année 2024 / 2025  répartis en trois classes : Animation, Game et une classe Préparatoire. Les étudiants bénéficient de l’expertise de 27 intervenants professionnels tout au long de l’année, renforçant ainsi le lien entre formation théorique et réalité du marché du travail.

En partenariat avec la Ville de Saint-Paul, le nouveau campus Rubika Réunion prendra place dans l’ancienne école Eugène Dayot de Saint-Paul. Mais en attendant les nécessaires travaux de rénovation, le campus s’est installé au sein du centre de formation Tamarun, à La Saline Les Bains pour les rentrées 2024 et 2025. À terme : “ce sont une quarantaine de salles de classes informatiques, salles blanches, espaces collaboratifs et de restauration, qui occuperont près de 2000m2 pour accueillir près de 300 étudiants créatifs d’ici 2028”. Rubika Réunion permettra ainsi de “renforcer le positionnement de La Réunion comme un bassin d’excellence pour les industries culturelles et créatives”.

Des filières d’avenir et d’innovation

En 2024 : “Le marché global de l’animation aura atteint 400 milliards de dollars dans le monde, avec un taux de croissance annuel de plus de 5% jusqu’en 2030. La France est le 4ème producteur mondial. Le cinéma d’animation est le 1er genre à l’export en nombre d’entrées.”

L’industrie du jeu vidéo a continué de croître en 2024 :  “avec un chiffre d’affaires mondial estimé à 281,7 milliards de dollars (203,1 Md$ en 2023). La France est le troisième marché européen, avec un chiffre d’affaires record de 6,1 Md€” précise Rubika Réunion. 

Au-delà de leurs performances économiques, les industries du jeu vidéo, du cinéma d’animation et des effets spéciaux sont éminemment stratégiques, avec plusieurs centaines de milliers d’emplois à l’échelle européenne.

  • Lucie Touzet

    Journaliste française reconnue pour son expertise dans le domaine de l'information en ligne. En 2012, elle occupait le poste de chef d'édition pour le site Linfo.re, où elle a contribué à dynamiser le journalisme numérique à La Réunion. Son parcours est marqué par une progression rapide, ayant été rédactrice en chef d'un hebdomadaire à Mayotte avant de rejoindre Linfo.re et d'écrire pour le magazine l'Eco austral. Lucie est également diplômée en Lettres Modernes, ce qui témoigne de sa solide formation académique. Sa passion pour l'information et son dynamisme continuent d'influencer positivement le paysage médiatique réunionnais.

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